[3dsmax]

[3dsmax]

[3dsmax][パーティクルフロー]パーティクルを部分的に削除する方法

完成したパーティクルフローを、動きはそのままで、一部分だけ削除したい場合があります。部分削除の方法はいくつかあるので、それをまとめていきます。 4番目がおススメ 方法① 選択削除 不要なパーティクルをビューポート上で選択して削除、とい...
[3dsmax]

[3dsmax]パーティクルフロー 入門 その4

目次はコチラ ⑤Q&A 入門シリーズはこれで最後にしようと思います。最後は触り始めの人にありがちな問題をQ&A方式で載せていきます。後は外部サイトのチュートリアルを漁り、練習を重ねましょう! ・完成したパーティクルの速度を全...
[3dsmax]

[3dsmax]パーティクルフロー 入門 その3

目次はコチラ ④使えるオペレータ、テストの紹介 オペレータやテストは全て覚えておくに越したことはないのですが、初めから全部覚えようとして覚えられる量ではないので、個人的に汎用性の高いと思うものをピックアップしました。 下の図の明るい部分を...
[3dsmax]

[3dsmax]パーティクルフロー 入門 その2

その1はコチラ ③木の葉を降らせてみる チュートリアルとして、木の葉を降らせるモーションを作ってみましょう。 イメージとしては、空中で撒かれた軽い木の葉が、床に落ちるモーションです。 完成した動画↓ 3-1 まずは基本のフローを準備し...
[3dsmax]

[3dsmax]パーティクルフロー 入門 その1

パーティクルフローは、様々なエフェクト素材が簡単に作れる、とても便利なシステムです。しかし、初めて使う場合、どうやって使うか分かりづらいシステムでもあります。というのも、導入を詳しく説明してある本やサイトが中々見つからないんですよね・・・・...
[3dsmax]

[3dsmax]ワイヤーフレームのレンダリング方法 4種類

誰かにモデルを見せる時、ワイヤーフレームも表示したいという場合があると思います。そんな時のためのワイヤーフレームレンダリング方法をまとめました。色々な手段でワイヤーフレームを表示させてレンダリングできます。 ①ワイヤーだけレンダ一番簡単 で...
[3dsmax]

[3dsmax]スクリプト集

3dsmaxでよく使う、ネット上で配布されているスクリプトを系統別にまとめていきます。 3dsmax_2018環境で使えるものを選んでます。徐々に追加予定。 プラグイン集はコチラ 無料スクリプト配布サイト一覧はコチラ アニメーション ...
[3dsmax]

[3dsmax]プラグイン集

3dsmaxでよく使うプラグインをまとめていきます。 3dsmax_2018環境で使えるものを選んでます。 よく使うスクリプトのまとめはコチラ スクリプトの無料配布サイト一覧はコチラ 無料のプラグイン ①clone もうデフォルトで...
[3dsmax]

[3dsmax][maxscript]スクリプトの日本語文字化け対処法

maxの英語版を使用しているとき、日本語で書かれたスクリプトを開くと、UIの文字が文字化けしたりする。 その他にも、スクリプトのソースをエディタで開くと日本語部分が文字化けしていたり・・・。 そんなときの対処法をメモ。 開くとこん...
[3dsmax]

[3dsmax][プリセットフロー]その1_[air_Bubble Pin Burst]

3dsmaxのパーティクルフローにはプリセットフローという項目があり、あらかじめ様々なフローの例が用意されている。一部古い形式のままだったり、凄く存在感の無い存在・・・。しかし、中々勉強になりそうな気がしたので、デフォルトのプリセットフロー...