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[3dsmax]スピナーの操作法

スピナーとは上の画像の赤枠で囲った上下の矢印のことです。普通は長押ししたり、カチカチクリックしたり、上下にドラッグして使用しますが、実はさらに値の調整ができる機能が備わっています。 普段矢印を上下にドラッグして様々な数値を調整している...
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[3dsmax]オリジナルボタンの作成

3dsmaxでオリジナルのボタンを作成する方法をまとめました。ショートカットキーの代用、ちょっとしたマクロ、よく使うスクリプト、ツールの起動をボタンにしておくことができます。 ==================~流れ~①新規でツール...
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[3dsmax]初期設定(スタートファイルの作り方)

単位設定やショートカットは一度設定すれば次回MAXファイルを開いた時に保存されているが、出力サイズやフレームレートは初期化されてしまう。毎日同じ設定で作業をする場合、毎回設定を変えるのは面倒だし、何より凡ミスの元。そんな時はスタートファイルを作成することで、maxを起動した最初の状態を色々設定することができる