CG系雑学

描画モードの研究 <暗くする系>

前回の明るくなる系の描画モードの研究に続き、今回は暗くなる系を調べてみます。 前回↓ 素材 背景                   重ね素材 重ね結果 比較(暗) 乗算 焼き込みカラー 焼き込...
CG系雑学

描画モードの研究 <明るくする系>

AEやphotoshopの描画モードで、加算や乗算、スクリーンなどはよく使うので、なんとなく処理の仕組みは理解していたが、覆い焼き、比較(明)などは敬遠してたので、今回全部できるだけ詳しく調べてみた。 計算処理までキチンと把握していきたい。...
CG系雑学

[りまぴん]の使い方_CGアニメーター向け

アニメで使うタイムシート情報をAEのタイムリマップに持っていける「りまぴん」というwebアプリの使い方を簡単に説明していこうと思います。このアプリを使うと3DCGソフトなどで書き出した連番素材を、作画のように一部分だけ2コマ打ち、変則打ちな...
[3dsmax]

[3dsmax]UV展開の流れ

3dsmaxでのUV展開の大まかな流れをまとめます。   UV展開はそんなに頻繁に行わないので、もっといい方法があるかも・・・やり方で違う部分などがあったら教えてほしいです。 ①展開の準備 今回はこの素体の体部分を展開します。展開をする...
その他

win10_ドキュメントやデスクトップがOneDriveの中にできる

最近新しくPCを買い、windows10の初期設定後、デスクトップやドキュメントフォルダがOneDriveの中にできていて凄く焦った。実際どうなるかと、対処方をメモ。 PC購入後、普通に初期設定するとこんな感じになる↓C:\Users\ユー...
[3dsmax]

[3dsmax][arnold]アンビエントオクルージョンの出力

3dsmaxでAOをレンダリングするとき、昔はスキャンラインの疑似AOかメンタルレイのAOを使用していました。 しかし、メンタルレイが亡くなってしまったので、arnoldのAO出力方法を調べてみました。 今回はこのオブジェクトをAOで出力し...
[Zbrush]

[Zbrush]PCを買い替えたとき

最近PCを買い替えたので、Zbrushのアカウントの移動方法をメモ 2通りの切り替え方がある Zbrushのアカウントはオフラインとオンラインの2パターンの方法で移行ができるようです。両方の移行方法を見てみると、オンラインでの切り替えの方が...
CG系雑学

商用可能フリーテクスチャ_サイト一覧

商用可能、リンク不要などの条件を満たした、とにかく何も気にせず仕事にも使えるフリーテクスチャサイトをまとめます。初めて使うサイトの場合は、一応規約も確認しておきましょう。 ①フリーテクスチャ素材館シームレス素材も多い有名なサイト △通常素材...
CG系雑学

リモートデスクトップの描画を軽くする方法

コロナの影響もあり、リモートデスクトップ作業に切り替えるCG会社も増えてきました。自分もリモート作業になったのですが、やはり3Dビューのラグや動画再生のカクつきがストレスになりました・・・。ネットで調べると様々な改善方法があったので、その中...
その他

[Bandicam]フレームレート(FPS)が変わる問題

久しぶりにbandicamを使ったら、設定では30FPSにしているのに、録画した動画は13.5FPSなどの変な値になっており、書き出しが非常にしにくかった。 解決方法をメモ VFR(可変フレームレート)とCFR(固定フレームレート) (...