[3dsmax] 揺れ物の研究_その1
初めてしっぽがあるキャラを動かしたときに、形式的な揺れ方が分からず苦戦したので、ボーンの揺れ方を色々試してみた。
キャラが動いているときは感覚で揺らしてもバレないけど、キャラが止まっていて尻尾だけ動いていたりすると誤魔化しが利かない。
...
[3dsmax]
[3dsmax]
[3dsmax]
CG系雑学
[3dsmax]
[3dsmax]
[3dsmax]
[3dsmax]
[3dsmax]
[3dsmax]