[3dsmax] [3dsmax]UV展開の流れ 3dsmaxでのUV展開の大まかな流れをまとめます。 UV展開はそんなに頻繁に行わないので、もっといい方法があるかも・・・やり方で違う部分などがあったら教えてほしいです。 ①展開の準備 今回はこの素体の体部分を展開します。展開をする... 2020.09.22 [3dsmax]モデリング
その他 win10_ドキュメントやデスクトップがOneDriveの中にできる 最近新しくPCを買い、windows10の初期設定後、デスクトップやドキュメントフォルダがOneDriveの中にできていて凄く焦った。実際どうなるかと、対処方をメモ。 PC購入後、普通に初期設定するとこんな感じになる↓C:\Users\ユー... 2020.07.26 その他
[3dsmax] [3dsmax][arnold]アンビエントオクルージョンの出力 3dsmaxでAOをレンダリングするとき、昔はスキャンラインの疑似AOかメンタルレイのAOを使用していました。 しかし、メンタルレイが亡くなってしまったので、arnoldのAO出力方法を調べてみました。 今回はこのオブジェクトをAOで出力し... 2020.07.26 [3dsmax]モデリング
[Zbrush] [Zbrush]PCを買い替えたとき 最近PCを買い替えたので、Zbrushのアカウントの移動方法をメモ 2通りの切り替え方がある Zbrushのアカウントはオフラインとオンラインの2パターンの方法で移行ができるようです。両方の移行方法を見てみると、オンラインでの切り替えの方が... 2020.07.22 [Zbrush]
CG系雑学 商用可能フリーテクスチャ_サイト一覧 商用可能、リンク不要などの条件を満たした、とにかく何も気にせず仕事にも使えるフリーテクスチャサイトをまとめます。初めて使うサイトの場合は、一応規約も確認しておきましょう。 ①フリーテクスチャ素材館シームレス素材も多い有名なサイト △通常素材... 2020.05.21 CG系雑学
CG系雑学 リモートデスクトップの描画を軽くする方法 コロナの影響もあり、リモートデスクトップ作業に切り替えるCG会社も増えてきました。自分もリモート作業になったのですが、やはり3Dビューのラグや動画再生のカクつきがストレスになりました・・・。ネットで調べると様々な改善方法があったので、その中... 2020.04.03 CG系雑学
その他 [Bandicam]フレームレート(FPS)が変わる問題 久しぶりにbandicamを使ったら、設定では30FPSにしているのに、録画した動画は13.5FPSなどの変な値になっており、書き出しが非常にしにくかった。 解決方法をメモ VFR(可変フレームレート)とCFR(固定フレームレート) (... 2020.03.21 その他
[3dsmax] 揺れ物の研究_その2 前回は波が1つの揺れ物でしたが、今回は2つ以上の波を試してみます。 ・前回と同じ方式で、スタートとラストを作り、ボーンごとにキーをずらしてみる。 スタート ラスト 2Fずつキーをずらした結果 とりあえず機械的に付けてみた結果、 先... 2020.03.21 [3dsmax]アニメーション
[3dsmax] 揺れ物の研究_その1 初めてしっぽがあるキャラを動かしたときに、形式的な揺れ方が分からず苦戦したので、ボーンの揺れ方を色々試してみた。 キャラが動いているときは感覚で揺らしてもバレないけど、キャラが止まっていて尻尾だけ動いていたりすると誤魔化しが利かない。 ... 2020.02.24 [3dsmax]アニメーション
[3dsmax] [3dsmax]無料スクリプト配布サイト 一覧 3dsmaxのスクリプトを個人、または企業で無料配布しているサイトをまとめてみます。 その他まとめ記事↓ よく使うスクリプト集 よく使うプラグイン集 ①TrTools アニメ会社のリガーさんの個人サイト 主にモデリングやリグに役立... 2020.02.23 [3dsmax]スクリプト