[After Effects] [AE]リモートワーク中に音が出ない リモートワークでAfter Effectsを使っているとき、全然音が出なかったので、解決策をメモ 状態 自宅作業で会社にPCがある場合です。リモート先のブラウザからの音などは聞こえるのに、AEの音声は全然聞こえない状態。 解決方法 ①→ウィ... 2022.02.27 [After Effects]その他
CG系雑学 ブレンドモードの研究 <色相、彩度系> ブレンドモードの研究のラストになります。色相、彩度系このモードは輝度について理解しておかないと難しい部分があるので、輝度が分からないい人は、先に下記の記事を見た方が分かりやすいと思います↓ 素材 背景 ... 2021.07.24 CG系雑学その他
[After Effects] 明度と輝度の違い 明度と輝度について自分なりにまとめます。After EffectsやPhotoshopをメインに使うけど、色彩のプロじゃない人向けかも。 はじめに 輝度には光学、天文学など、様々な分野で使われる単位のようですが、ここでは動画や画像処理の分... 2021.07.23 [After Effects]CG系雑学その他
[After Effects] [AE]輪郭だけをぼかす 素材の輪郭だけをぼかす方法をメモ。 キャラが逆光に溶け込む、背景となじませる時などに使える。 普通にぼかすと全体がぼけてしまうので、エッジだけをぼかすのは意外とめんどくさい。 元素材→輪郭かし 調整レイヤ用のマスクを作る 調整レイヤ... 2021.06.13 [After Effects]その他
[After Effects] [AE]輪郭の内側を発光させる プラグイン無しで輪郭の内側を発光させる方法をメモ。 疑似環境光、逆光処理になどに使える。 この方法だとレイヤを1つ追加するだけでよいので、シンプルで使いやすい。 元素材→発光 輪郭発光マスクを作る 輪郭発光マスクを作り、元素材に重ね... 2021.06.13 [After Effects]その他
CG系雑学 ブレンドモードの研究 <複雑系> 今回は複雑系を調べてみます。 前回↓ 素材 背景 重ね素材(真ん中はアルファなしの透明) 重ね結果 オーバーレイ ソフトライト ハードライト リニアライト ビビットライ... 2021.06.05 CG系雑学その他その他
CG系雑学 ブレンドモードの研究 <暗くする系> 前回の明るくなる系に続き、今回は暗くなる系を調べてみます。 前回↓ 素材 背景 重ね素材 重ね結果 比較(暗) 乗算 焼き込みカラー 焼き込みカラー(クラッシ... 2021.04.11 CG系雑学その他その他
CG系雑学 ブレンドモードの研究 <明るくする系> AEやphotoshopのブレンドモードで、加算や乗算、スクリーンなどはよく使う。 なんとなく処理の仕組みは理解していたが、覆い焼き、比較(明)などは敬遠してたので、今回全部できるだけ詳しく調べてみた。 計算処理までキチンと把握していきたい... 2021.04.05 CG系雑学その他その他
[After Effects] [AE]複数起動の方法 after effectsの多重起動の方法を紹介デフォルトでAEは複数起動できない仕様になっていますが、簡単に複数起動させることができます。 <方法>①AEのショートカットを右クリックし、プロパティを開く②リンク先のファイルパスの最後に半角... 2019.12.19 [After Effects]その他