[3dsmax]モデリング 3dsmax [3dsmax]ワイヤーフレームのレンダリング方法 4種類 [3dsmax] 2020.06.10 2019.12.22 誰かにモデルを見せる時、ワイヤーフレームも表示したいという場合があると思います。そんな時のためのワイヤーフレームレンダリング方法をまとめました。色々な手段でワイヤーフレームを表示させてレンダリングできます。 ①ワイヤーだけレンダ一番簡単 でもポリゴンが表示されないのでスケスケレンダ設定から全体をワイヤーに、マテリアル設定で指定オブジェクトだけをワイヤーにできます ②ビューのキャプチャこれならビューをそのまま画像にできるただキャプチャなので高画質にはできない左上の「+」をクリックしプレビューを作成を選択し静止イメージファイルを作成 ③高画質で三角ポリゴン少し面倒ですが三角ポリゴンで高画質にレンダできますレンダ設定のプリセットをhidden.line.contoursにレンダラー→コンタ→コンタコントラストをマテリアルエディタにドラッグしてインスタンスにインスタンスしたマテリアル?パラメーターのface contoursにチェックを入れる ④UVを書き出しテクスチャとしてワイヤーを表示最終手段これならモデルの質感そのままでワイヤー表示ができる動画でモデルのデモリールとかするならこの方法が良いのではないでしょうか
コメント